Menú alternativo
Menú alternativo personal
No has accedido
Tu dirección IP será visible si haces alguna edición
Wiki Polandball Raras

Wiki Polandball Raras

Cerrar
¿Ya te has enterado de lo que ha pasado en Raras?
¡Clica aquí!

Diferencia entre revisiones de «Blenderswirl»

De Wiki Polandball Raras
m (Blender la mayoria de los usuarios representan al cubo del inicio como un "Dios" ya que de el sale cualquier forma y es adaptable para todo, es el creador de literalmente todo y de Blender)
mSin resumen de edición
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
 
Línea 11: Línea 11:
|religion= Cubista (Adoracion al cubo)
|religion= Cubista (Adoracion al cubo)
|familia=  
|familia=  
|amigos= [[Paint 3Ddrop]], [[Unityball]], [[Maya]], [[Zbrushball]]  
|amigos={{i|Paint 3D}} [[Paint 3Ddrop]]<br>[[Unitycube]]<br>[[Maya]]<br>[[Zbrushball]]  
|enemigos= [[3dsMaxball]], [[Autodeskball]]
|enemigos= [[3dsMaxball]], [[Autodeskball]]
|nacimiento= 1994
|nacimiento= 1994

Revisión actual - 18:45 3 sep 2024

Blenderswirl es la swirl que representa al poderoso y versátil software de modelado 3D y animación, Blender. Es conocido por ser creativo y detallista, capaz de transformar cualquier idea en una obra de arte digital, ya sea en 3D, 2D, o a través de efectos visuales y simulaciones complejas.


Personalidad[editar código]

Blenderswirl tiene una personalidad creativa y detallista, siempre buscando perfeccionar cada detalle en sus obras. Es extremadamente versátil, capaz de adaptarse a casi cualquier situación y tarea en el mundo del diseño digital. Al ser un defensor del código abierto, está comprometido con la libertad y el acceso a herramientas de calidad para todos.

Historia[editar código]

Blenderswirl nace en 1998 como un proyecto de NaNball, pero con el tiempo se ha convertido en uno de los programas más potentes y accesibles para la creación digital.

Relaciones[editar código]

Amigos[editar código]

  • Paint 3D-icon.png Paint 3Ddrop: Es basico, pero incita a los niños a ser grandes detallistas y modelar en 3D
  • Unitycube: Con mis modelados 3D y tu facilidad de codificar se pueden hacer grandes juegos.
  • Maya: Aunque somos competidores, nos respetamos mutuamente por sus capacidades únicas.
  • Zbrushball: Complementa el modelado con detalles increíbles.

Enemigos[editar código]

  • 3dsMaxball: Principal rival en el campo del modelado 3D, pero a menudo superado en flexibilidad.
  • Autodeskball: No sabe la verdadera filosofia de moldear.

¿Cómo dibujar a Blenderswirl?[editar código]

  1. Dibuja un círculo como base. (Sin circletool)
  2. Luego has 3 rectangulos como si fueran pelos del circulo
  3. Haz 2 circulos en el centro
  4. Colorea de un tono Naranja, el circulo mas grande pintalo de Blanco y el mas pequeño de un color azul oscuro
  5. Dibuja sus ojos.
  6. Y ¡LISTO! ya tienes a tu Blenderswirl.

Curiosidades[editar código]

  1. No solo sirve para moldear si no tambien para hacer animaciones fluidas.
  2. Es completamente gratuito y de código abierto, lo que lo hace accesible para todos.
  3. Se ha utilizado en la producción de películas, videojuegos, efectos visuales y arte digital en todo el mundo.